HOME > 관련기사 위메이드 1분기 매출 595억..사상 최대(상보) 위메이드(112040)가 모바일게임 흥행에 힘입어 분기 최대 매출을 기록했다. 위메이드는 국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 1분기 실적이 매출액 595억원, 영업이익 45억원, 당기순이익 52억원을 기록했다고 14일 공시했다. 매출은 지난해 같은기간 대비 93%, 전 분기 대비 매출이 71% 늘어났다. 영업이익은 전년 동기보다는 35% 줄었지만, 전 분기 대비로는 적자에서 흑자로 전환했다. ... 조이맥스, 1분기 영업이익 45억..373.7%↑ 조이맥스(101730)는 연결 재무제표 기준 1분기 영업이익이 45억원으로 지난해 같은 기간보다 373.7% 증가했다고 14일 공시했다. 같은 기간 매출액은 128억원으로 전년동기대비 86.8% 늘었고 당기순이익은 31억원으로 89.5% 증가했다. 위메이드엔터, 1분기 영업이익 44억..전년比 34.8% ↓ 위메이드(112040)엔터테인먼트는 연결 재무제표 기준 1분기 영업이익이 44억원으로 지난해 같은 기간보다 34.8% 감소했다고 14일 공시했다. 같은 기간 매출액은 594억원으로 전년동기대비 93.1% 늘었고 당기순이익은 52억원으로 15.5% 감소했다. 위메이드, 업계 최초 ‘월드클래스 300’ 기업 선정 위메이드(112040) 엔터테인먼트가 게임업계 최초로 정부가 지원하는 ‘월드클래스 300’ 프로젝트 대상기업으로 선정됐다. ‘월드클래스 300’ 프로젝트는 정부가 성장 의지와 잠재력, 혁신성을 갖춘 중소·중견기업을 오는 2020년까지 세계적 기업 300개를 육성하는 프로젝트다. 중소기업청은 위메이드를 포함한 33개사를 이날 월드클래스 300기업으로 지정했으며, 지... “중국 모바일시장, 장막이 걷힌다”..게임업계 ‘눈독’ 중국시장이 모바일 게임사들에게 '엘도라도의 땅'으로 떠오르고 있다. 7일 게임업계에 따르면 중국 특유의 방대한 시장성에 매력을 느끼고, 속속 진입을 모색하는 기업들이 많아지고 있다. 10년 전 한국 온라인게임이 중국에서 거둔 눈부신 성과를 재현하겠다는 포부다. 가장 적극적인 기업은 컴투스(078340)와 게임빌(063080)이다. 이미 오래전부터 글로벌시장을 대상으로 사업... 비행과 슈팅이 만났다, '날아라 팬더 for Kakao' 출시 위메이드(112040) 엔터테인먼트는 모바일 캐주얼 비행 슈팅게임 '날아라 팬더 for Kakao'의 서비스를 7일 시작했다고 밝혔다. 날아라 팬더 for Kakao는 6종의 캐릭터가 전투를 도와주는 다양한 펫을 이용해 장애물을 격파하며 비행하는 모바일게임이다. 특히 캐릭터들의 귀여운 모습과 파스텔 톤의 배경, 화려한 공격 그래픽이 게임의 시각적 재미를 북돋우는 요소다. 위메이...