HOME > 관련기사 컴투스·게임빌 “모바일시장 주도권 되찾는다” 컴투스(078340)와 게임빌(063080)이 위기감 속에서 사업성과 확대를 모색하고 있다. 이 둘은 지난 십수년간 모바일게임을 전문으로 만들고 유통했던 업체로서 스마트폰 시대를 맞아 비약적인 기업가치 향상을 꿈꿨다. 하지만 경쟁사들의 부각으로 시장의 기대를 충족시키지 못하고 있다는 평가를 받고 있다. 이에 게임빌이 대규모 자금조달을 통해 반전을 꾀했다. 최근 900억... 코스닥 외국인 순매도 상위종목(확정) 21일 코스닥 외국인 순매수 상위종목(확정) 종목명 금액(백만원) 메가스터디(072870) 3,249 위메이드(112040) 1,770 서울반도체(046890) 1,749 성우하이텍(015750) 1,399 유진테크(084370) 1,283 ... '여름 대목을 잡아라'..게임사 경쟁 불붙었다 여름방학 성수기를 맞아 게임사들이 게이머를 끌어들이기 위한 ‘비장의 한수’를 꺼내들고 있다. 잠시 움츠러들었던 온라인 게임사들도 핵심 작품들의 대규모 업데이트를 실시하고 있고, 모바일 게임사들도 급변하는 시장을 선도하기 위한 야심작들을 선보이고 있다. ◇ 모바일 게임 업계, 여름 시장 쟁탈전 치열 모바일 게임업체 중 선공에 나선 곳은 CJ E&M(130960) 넷... 코스닥 외국인 순매도 상위종목(잠정) 21일 코스닥 외국인 순매도 상위종목 종목 금액(백만원) 메가스터디(072870) 2,609 위메이드(112040) 1,770 서울반도체(046890) 1,749 성우하이텍(015750) 1,399 유진테크(084370) 1,283 ... (12시시황)코스피, 1810선 후반..외국인 vs. 기관 · 개인 코스피는 외국인의 매도세와 기관과 개인의 매수세가 맞서며 낙폭을 다소 줄여가고 있다. 21일 오후 12시 현재 코스피는 전날보다 31.30포인트(1.69%) 떨어진 1819.19를 기록하고 있다. 유가증권시장에서 개인은 728억원, 기관은 '사자'세를 강화하며 2936억원 매수하고 있다. 반면, 기관은 '팔자'세를 확대하며 3444억원 매도공세를 펼치고 있다. 의료정밀(3.39%), 철강금속(-3.09%), ... 모바일게임 세계진출..대안플랫폼을 노려라 글로벌 모바일 게임 시장이 폭발적으로 성장하면서 국내 게임사들의 해외 진출 움직임도 활발해지고 있다. 전세계 글로벌 모바일 오픈마켓은 애플의 ‘앱스토어’와 구글의 ‘플레이스토어’가 양분하고 있지만, 지역별로는 다양한 특성을 가진 로컬(지역) 오픈마켓이 존재하고 지역별로 인기를 얻을 수 있는 게임의 장르도 다르다. 이때문에 모바일 게임으로 해외 진출을 노리고... 모바일 콘텐츠 분쟁 급격히 증가..1년새 8.8배 ↑ 모바일 게임 인앱(In-App) 결제 등 모바일 콘텐츠 결제 관련 분쟁건수가 1년 사이에 8.8배나 늘어난 것으로 나타났다. 18일 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠분쟁조정위원회에 따르면 지난해 접수된 콘텐츠 분쟁조정신청 사건은 3445건으로 전년대비 비해 약 550% 증가했다. 특히 모바일 분쟁건수가 급증해 지난 2011년 250건에서 2012년 2215건으로 늘었다. 이중 모바일 게임관련 분쟁... 창조산업육성..콘텐츠 창작자 위한 '안전판' 마련 시급 “라면을 사먹을 돈이 없고, 우유 마실 여유가 없는 상태에서는 콘텐츠 생산자들에게 창조산업을 말할 수 없다” 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 17일 서울 마포구 상암동 누리꿈스퀘어 비즈니스타워 3층 국제회의실에서 개최한 ‘창조경제와 콘텐츠 세미나’에서 주요 참석자들은 거창한 구호나 아젠다보다는 개인 창작자나 중소 콘텐츠 제작사에게 실질적으로 필요한 정... 뽀로로, 인도에서도 '뽀통령' 될까 '뽀로로'와 '피에타'가 10억 인도 시장 공략에 나선다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 12일부터 14일까지 인도 뭄바이에서 열리는 '2013 인도 문화산업 컨벤션(FICCI FRAMES)'에 주빈국으로 참가한다고 11일 밝혔다. FICCI FRAMES는 인도상공회의소 주최로 2001년부터 시작된 인도의 대표적인 미디어·엔터테인먼트 시장이다. ‘운명의 회합: 십억 소비자를 사로... 콘진원-중소기업연구원, 콘텐츠산업 상생협력 MOU 콘텐츠진흥원(KOCCA)이 중소기업연구원(KOSBI)과 손잡고 콘텐츠산업계의 상생·협력 생태계 조성에 나선다. 콘텐츠진흥원은 중소기업연구원과 중소 콘텐츠기업의 전략적 육성과 건전한 산업 생태계 조성을 위한 업무협약을 체결했다고 6일 밝혔다. 이번 MOU를 통해 한국콘텐츠진흥원과 중소기업연구원은 ▲콘텐츠산업계 중소기업 육성 ▲대기업-중소기업 상생 ▲3불(불공정,...