HOME > 관련기사 (게임, 산업으로 우뚝서다!)게임사들, 수출전선 최전방 선다 세계 온라인 게임 시장은 빠르게 성장하고 있다. 세계적으로 인터넷 인프라가 늘어나면서, 온라인 게임 이용자들도 증가하고 있기 때문이다. 이 같은 변화에 발맞춰, 국내 게임사들도 해외 시장을 공략하기 위한 준비에 들어갔다. ◇ 세계 온라인 게임 시장 '무한성장' 궤도 지난해 국내 온라인 게임 시장 규모는 약 3조7000억원이었고, 올해는 4조원이 넘을 것으로 예상된다. ... (게임기획)'온라인게임', 콘텐츠산업 제왕으로! 인터넷 포털 업체로 출발한 구글이 굴지의 모바일폰 제조사 모토롤라를 인수했다. 반면 세계 최대 컴퓨터 업체였던 HP는 컴퓨터 사업을 매각하고 소프트웨어(S/W) 업체를 인수했다. IT산업의 중심은 하드웨어(H/W)에서 소프트웨어(S/W)로 이동하고 있고, 반도체, 휴대폰 등 H/W를 중심으로 성장했던 한국 IT업계는 충격에 빠졌다. 한국에는 세계 최고 수준의 S/W 경쟁력을 가진 게임... 디아블로3 경매시스템, 한국선 도입 어려울듯 블리자드가 아이템 경매장 시스템을 한국에서 서비스하겠다는 강한 의지를 나타냈다. 하지만 문화체육관광부와 게임등급위원회가 이를 허용할 가능성은 낮아 보인다. 마이클 모아임 블리자드 CEO는 22일 서울 논현동 임페리얼 호텔에서 ‘디아블로3’ 기자간담회를 열었다. ‘디아블로3’는 세계적으로 인기를 얻은 PC게임 시리즈 최신작으로, 이용자들간에 현금으로 아이...