HOME > 관련기사 시프트업, IP 확장으로 거품 우려 넘는다 유가증권시장 상장을 앞둔 시프트업이 탄탄한 IP(지식재산권) 구축으로 거품 우려를 불식시킬지 주목됩니다. 9일 게임 업계에 따르면, 시프트업은 11일 유가증권시장 상장을 앞두고 공모가 기준 시가총액 약 3조4815억원을 기록해, 코스피 상장 게임사 4위 기록을 세웠습니다. 시프트업은 김형태 대표가 2013년 설립한 회사로, 대표작은 2022년 출시한 PC·모바일 게임 '승리의 ... (NGF 2024)게임 질병코드가 온다…10일 '뉴스토마토 게임 포럼' 개최 문화예술로 법적 지위를 인정받은 한국 비디오 게임이 다시 위기에 처했습니다. 앞서 세계보건기구(WHO)가 게임 이용 장애를 질병으로 등재한 국제질병분류(ICD-11)를 한국표준질병사인분류(KCD)에도적용할지 결정해야 하기 때문입니다. 우리나라는 지금까지 ICD 질병 분류를 그대로 수용해왔는데요. 만약 향후 게임 질병 코드가 도입될 경우, 게임을 두고 상황에 따라 '문화예술'과 '... "게임이용장애 연구, 게임사들이 데이터 줘야" 게임이용장애 연구를 제대로 하기 위해선 게임사들이 관련 데이터를 제공해야 한다는 학계 조언이 나왔습니다. 앤드류 쉬빌스키 옥스퍼드대 인간행동기술학 교수는 5일 한국게임산업협회와 한국콘텐츠진흥원이 개최한 '게임이용장애 국제세미나'에서 '게임과물입을 논하는 세계에서의 비디오 게임과 과학'을 주제로 발표했습니다. 쉬빌스키 교수는 세계보건기구(WHO)의 게임이용... 영화 같은 게임이 놓친 게임성, '헬블레이드II' 이 게임의 결말을 보고 나면 평이 달라질 수도 있겠습니다. 하지만 지금까지의 경험으로 볼 때, 앞으로 제가 이 게임을 계속 할 수 있을 지 확신이 서지 않습니다. MS 엑스박스 산하 스튜디오 닌자 시어리가 5월 출시한 '세누아의 전설: 헬블레이드II'는 내러티브 중심 게임으로 유명한 '헬블레이드: 세누아의 희생' 후속작입니다. '세누아의 전설: 헬블레이드II' 포스터. (이미지엑스박스)... "게임 질병코드 도입하면 실질적 문제원인 파악 어려워져" 실체가 모호한 '게임 이용 장애'를 질병 코드에 적용할 경우, 사회 전반에 걸친 부작용이 우려된다는 지적이 나왔습니다. 조문석 한성대학교 사회과학부 교수는 4일 국회에서 열린 '한국 게임산업 현황 및 현안 점검' 세미나에서 게임 이용 장애에 질병 코드를 도입할 경우 우려되는 사항들에 대해 발표했습니다. 조 교수는 게임에 대한 편견으로 다수의 법안이 발의됐던 과거 사례...